E-learningLes serious game, « jeux sérieux » font partie des dernières innovations en matière de créativité pédagogique. Permettant simulations et reconstitutions de situations professionnelles, les serious game sont en plein essor puisque le marché d’actuellement 1,5 milliards d’ €uros est estimé à 10 milliards en 2015. Cet outil pédagogique est déjà utilisé par la plupart des entreprises du CAC 40 comme L’Oréal, Renault, ou encore la Société Générale.
Le plan « France numérique 2012″ financé par l’Etat français prévoit 20 millions d’€uros pour soutenir 48 projets du secteur des serious game : un outil dont on n’a pas fini d’entendre parler !

Source : http://www.elearning-actu.org/marche-des-serious-game/

Stéphane Waller, MeltisArticle publié le 06 Mai 2011, par Stéphane Waller, Meltis

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